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2007年03月26日
作者:柳丁
首先自我介绍下,本人是战魂工会工会体验记者。我们工会可以说从一开始内测就多这款游戏进行了多方面的评价,从画面到音乐再到各反面的平衡问题。大部分工会会员都很满意原先的设置,自从昨天大规模的修改以后我们觉得通过本次修改会造成以下的不平衡状态。
我个人觉得本次维护会造成职业的很大不平衡,而本次维护最大的争论点就是关于低下洞穴的经验调整。
第一:地下城经验减少而怪物能力过于强大所导致大部分玩家在野外单练,这样使得祭祀和盾战很难练级,最终这两个职业的玩家越来越少。
第二:原本地下城里的怪物会掉落一些BUFF的卷轴。现在也没有了,而怪物依然很强大,对在地下城单练的玩家造成很大的困扰,组队了没经验,不组队打不过。而最终选择放弃这里,使得地下城变成鸡助,可有可无。
第三:由于祭祀和盾战越来越难练,使得等级无法很快的提升。所导致王国任务没有顶BOSS的盾战和加血的祭祀。使得大部分玩家越到后面越放弃王国任务。
总结上面三点,不难发现光之国度里原本的特色到最后都成了玩家所放弃的东西,那么我们还有什么理由去继续享受这款不错的游戏呢?
请运营公司在考虑盈利的状态下多考虑游戏的平衡吧~
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