作者:佚名
游戏基本信息
游戏名称:光之国度(Shine online)
游戏类型:MMORPG
运营进度:2007年3月6日内测
开 发 商: Aragon Networks(韩国)
运 营 商: **通信
大陆官方网站:shine.gtgame.com.cn
游戏配置要求
最低配置: 推荐配置:
Windows 98 Windows 2000 / XP
CPU:PⅣ 1Ghz 以上 CPU:PⅣ 2.4Ghz 以上
内存:256** 内存:1G 以上
显卡:GeForce4 MX, Radeon 7500 显卡:GeForce4 5600, Radeon 9800
硬盘:1.2G 硬盘:3.2G
DirectX:9.0c 以上 DirectX:9.0c 以上
内测期间“光”只开放了两组电信服,繁忙时段洛门、艾城都很卡。尤其是城战时,往往对方只要再补最后一下就会倒地,结果你却发现游戏自动关闭了...建议城战开始前把所有效果全关了。而虽然最低配置是256M,但不知道是否技术原因,经常玩没多久就会很卡,需要下线再上,这点相信大部分参加了内测的玩家都深有体会。
游戏评估
游戏画面
《光之国度》(后文简称“光”)是一款Q版风格的3D网游,内测前看截图,画面会略显粗糙,感觉像是贴纸贴的。人物的细节处理的不够好,每次我们集体跳舞时,除了动作,最突出的就是那2个锤子似的手... - -!作为一款Q板网游,这样的画面不够吸引人,尤其是MM。但无论是人物角色,或者是作为背景的房屋、城镇,亦或是野外的怪物NPC总体造型还是很可爱,很适合MM们的口味的。尤其是怪物,不仅有着憨态可掬的外表,而且每种怪物都有许多各不相同的台词。原本就因其可爱的外表而犹豫的MM在它们时不时冒出的可爱言语后,更是下不了手了。(但MM们一般是下手之后才后悔 =.= 然后看着那可爱的残存对白相视一笑 ^0^ )
人物选择
在选择好内测分区后就直接进入游戏了。“光”的登陆界面简洁明快,在输入帐号、密码后就可以建立角色了。游戏中的四种职业分别是战士、弓手、祭司、魔法师,其中人类可以选择战士、祭祀,白精灵可以选择弓箭手,暗精灵可以选择黑暗法师。相信公测会有很多MM会选择漂亮的白精灵弓手,而如果白精灵的职业可以选择法师,偶们肯定第一个支持,暗精灵的肤色配好多衣服都好难看...在选择好职业后,玩家还可以对人物的脸型、发型和发色进行调节,但供选择的种类只有3种,(对追求漂亮风格的MM来说,这样的可选种类实在是太少了 >.<)期待公测会开放更多种类以供选择。
游戏音乐
游戏的背景音乐和场景配合的不错,不同的场景玩家可以感受不同风格的背景音乐。而在一些细节处,例如武器炼制成功或失败时,“光”的效果音也是不同的。
操作系统
游戏的控制除了使用常见的鼠标加键盘操作外,各种设置的自由度非常高,玩家可以按习惯修改常用快捷键。鼠标的操作可以控制方向和视角,可以用中键拉近或拖远画面,而只要将鼠标点在可以看到的地方,点击左键后角色即可自行行走,遇到障碍物也会自动饶开。但鼠标的点击判定实在有点问题,左键点选怪物时容易点错,右键进行视角转换完时屏幕有晃动感,很容易感觉眩晕。而仓库附近经常出现多个玩家与NPC重叠起来,反反复复就是点不到。用SHIFT+Z屏蔽其他玩家时,往往会变成Z键的行走/跑步切换,多次点选不到后,往往只能放弃转而飞去其他城市的仓库,这点希望公测能改善。(顺带一提,当你在单人情况下使用了SHIFT+Z屏蔽了所有玩家时,其他人是无法对你发出组队、交易等动作的。这被“光”称之为“人物隐身状态下无法进行此项动作”=.= )
画面下方有技能道具快捷栏可以把技能和物品放到里面,然后使用1~=来快捷操作,而SHT+1~=可操作第2排快捷键。不得不说重点提的是“光”里面的2个快捷键:SHIFT+鼠标左键和CTRL+鼠标右键。偶直到升到53级了才知道这2个快捷键,被朋友笑死了...原本每次回程卖垃圾和买HP、SP石时,不花个10+、20分钟我就点不完,替偶的鼠标哀悼下... - -!
“SHIFT+鼠标左键”是拆分物品的快捷键,不论是买或卖东西都可以使用来选取所需的数量,不用一下一下的点取卖。点你要拆分的物品,在出现的显示框中输入你要拆分的数量,默认是1,再把鼠标移动到包袱空格的地方点下就可以了。“CTRL+鼠标右键”是对物品进行整体购买和出售的快捷键。例如:需要一次性卖出一格物品时,直接用“CTRL+鼠标右键”就可以把这格的物品全部卖掉;购买时亦然,可以一次性购买一组,或是购得你所能购买的最多值。
还有一个V键也是值得注意的,打开的话可以发现一些有用也有趣的东西哟!比如拾取东西的快捷动作就在这里面,把它拉到快捷框里就可以用啦。还有SP跟HP石头的也在里面,还有各种表情动作,还有很多快捷键就不一一举例了。需要了解的玩家可以到以下的官方网址看下:http://shine.gtgame.com.cn/book/ksss.html
装备系统
装备系统是“光”的一大亮点。除了固定的战斗装备外,道具商城里还提供款式繁多而且又有附加属性的装饰性衣服,如天使套装、恶魔套装、礼服等,或清纯,或性感,或华丽,或高贵。绝对是爱美又时尚的MM、帅气又实力高强的GG们选购的焦点。时装属性分为:魔防、爆击、物防、物攻、魔攻等。套装只有魔防套装和爆击套装,提升物防等的时装则是分为衣服、裤子、鞋子三类分开购买,但并没有明显的写清楚防御时装究竟是物理防御还是魔法防御 =.= ,希望能有所改善,让玩家更清楚的知道自己购买的时装究竟是什么属性的。
角色的基本装备分九种,包括武器,首饰,防具等。在武器升级的方面“光”引进了博弈的概念。在一个转盘里,当放入的宝石和光标最后定格在一条直线上时,武器就升级成功,否则就是失败。当武器达到三级后就能呈现不同的光影效果,而随着武器一点点的升级,不仅攻击加成越来越多,闪烁的光芒也越来越耀眼,拥有一把+9的武器实在是一件值得高兴甚至得意的事。偶曾经为了把40仗从7+到9,用了35个祝福西林2,在+9成功的那一瞬,那种高兴又如释重负的感觉...啊!终于可以不用再失败了... - -!可惜只有武器才有光芒,而防具无论怎么升级都不会有光芒,幸好偶门还有美美的商城衣服可供选择^O^。
另外,游戏还独创了为武器命名的系统。玩家可以购买或打怪得到怪物的刻印,将该怪物刻印印刻在武器上,除了武器对该怪物有攻击加成外,玩家也会得到相应的称号:遇见***的人(***是怪物名字)。武器上也会印有玩家的名字。而且刻印也会升级,杀掉的该怪物越多,到一定数量时,刻印就会升级,然后对该怪物的攻击加成也会提高。
聊天系统
游戏界面的左下方有对话窗口(可移动)。可以选择队伍、公会、私聊和当前几种形式,可竖向、横向拉伸,并且随着聊天的频道不同会显示不同的字体颜色。每个频道里还可以通过频道选择来同时看其他频道的对话,对话框上一个蓝色的小感叹号就是用来选取频道可见对话的选择框。“光”的聊天没有像“梦幻西游”等同类游戏里的表情,但其丰富的表情动作,光跳舞一项就有4种舞蹈可供选择。呵呵,我就经常在“光”里跟朋友们一起跳舞。
技能系统
技能系统包括战斗技能系统和生产技能系统。不论战斗还是生产技能,只要拥有足够的钱币购买技能书后,符合等级条件即可学习。而每个技能也可以进行升级和强化,升级技能同样是使用高等级的技能书,当然也需要更高的等级。
战斗技能除了用技能书提升外,还可以使用升级赠送的技能点进行强化。所谓技能的强化是针对单项非被动技能,玩家可进行的强化有四种:减少技能冷却时间、增加技能攻击伤害、减少技能SP消耗量、增加状态技能持续时间。因为技能点数非常珍贵,每升5级才有3点,使用前最好考虑清楚以免后期欲哭无泪。
“光”拥有完善的生产系统,包括卷轴、宝石、药剂3种,每个角色可以选择2种学习。卷轴:在大家打怪练级的时不可缺少的东西,它附带了很多状态,有爆击,生命上限,魔法上限,物理防御,魔法防御以及一些抵抗性卷轴,有了这些卷轴,大家可以在练级的时候更轻松。药水:在游戏里面,玩家练级消耗蓝,红药水的是非常大的,内测改版后怪怪基本上是不会掉药水的,这样制作药水就非常有用啦,大家可以一边打怪一边用材料做红,蓝药水。可以省下好多钱来买自己需要的东东,比如是JP武器。宝石:强化装备武器必不可少的东西,也是大家最关注的吧。本人只看见装备武器可以+9,听说别人可以+10,我没亲眼看到就不多说啦...到+9的宝石分为3种艾儿是1-3、德伦4-6、西林7-9。“光”的强化系统成功概率是比较低的,在1-6的时候大家如果在期间强化失败可以关掉窗口重新打开在强化,这样成功的纪几率会比较大一些。纯属个人经验!!~~而这些生产技能的材料平时都是通过打或者挖掘积累起来的,所以打到的材料千万别扔掉哦。低级材料奇缺,所以只要留下自己要练的生产技能需要的材料,剩的可以拿去街上,那里摆摊收购的价钱是很高的呢。由于“光”里的怪物不爆钱,善于积攒每一分钱是很重要滴~练好了技能就能自给自足了。
任务系统
游戏里的任务分普通任务、王国任务和转职任务。
从出生开始,玩家就能从城镇NPC处接到许多任务而且都各有特点,有些是收集道具,有些则是击败怪物或BOSS。各种繁多的任务,不再让你感觉练级之外无事可做。每个任务不仅经验不菲,而且还有钱币、声望、卷轴、甚至绿色装备。我的号直到内测结束一次也没摆摊过,全是做任务和卖垃圾拿的钱,虽然比不上身上有10+金的大款,但相对于大部分人来说,我的小日子过的还是挺滋润滴!HOHO~而且因为刷了任务,到内测结束时偶的声望有7000+,假如不算那些去刷勇者任务的人,偶的声望应该是挺多的了吧(勇者任务第1名是600的声望)。可惜重复任务只有第一次有加声望,后面继续刷的话一样有经验、道具拿,只是不再增加声望了。声望可以在乌鲁加城换道具,据说是家具之类的东西,至于具体换什么,抱歉,偶还没去看过... (每次路过都忘记去看看 -.-!)
在每次升级光芒闪起后,屏幕的右上角会有一只鸭子把你这级新出现的,能做的任务带来告诉你。可以按“M”打开区域地图,上面有感叹号的就说明有任务(红色表示有任务,红绿相间的表示任务中,绿色的表示任务已经完成)。而在任务NPC头上,新任务是一个红色的蛋,任务中是烈了条缝的蛋,完成的任务是个孵出只鸭子的蛋,很好玩呢。这里重点提一下,如果已经领取过任务的NPC,升级后又有新任务给予的话,在地图上显示出的感叹号还是红绿相间的,并且NPC头上的蛋也是裂开的,这就无法分辨是否有未领的任务了。但是不用担心,只要和NPC对话就可以看到一个名为“任务列表”的选项,点开以后就可以看到目前这个NPC所派放的所有任务的列表。
前期的任务较多,从40级开始基本没什么任务要做,一级一般只有1个任务,不像20、30级,升次级地图上一片的红色感叹号。而50级的任务也不多,而且除了主线任务外经验普遍偏少,像做次任务经验才30W,要杀50只怪物,而升级要3000W经验。像这样的任务简直跟鸡肋似的,领了放那就没去做。希望公测可以改善下,前期大家升级快,任务多,往往做来不及级就又升了,然后超过等级就不能领任务了,白白浪费了好多任务。后期升级需要的经验多,要花的时间久,在练的腻味的时候做任务调剂下是很重要的,可偏偏这时候又没有任务给我们做,很郁闷呢。MM大多是不喜欢练级而喜欢做任务的。
除了普通任务外,玩家还可参加特殊的王国任务。王国任务是“光”的一大亮点,首次为卡通网游赋予了甚至是超越副本的概念,强调即时性、随机性、趣味性、多人协作性。在王国任务中你可以遇到不认识的人,但需要大家同心协力完成任务,使得游戏更具有趣味性。
简单来说王国任务就是某个等级之间的重复任务。每个等级阶段都有不同的王国任务可以很好的帮助玩家体验游戏的乐趣。还可以获得丰厚的游戏经验,运气好的话还有好东西拿哟。例如升过级的武器(不过是白装 T.T),升级武器/防具需要的宝石。不过前提是你跟你的队伍的配合,坚持就是胜利,只有笑着站到最后的人才可以获得丰厚的奖励哦。做王国任务一般是人越多越好,俗话说的好,人多力量大嘛,从这个任务中就可以充分的体现出来啦,人越多你也就越安全!但这个任务有个缺点,任务完了没钱钱拿的。想尽快赚钱的同志们还是去野外打怪顺便做下NPC们交代的任务吧,可以顺便熟悉地图,一样有经验拿,还有钱钱拿的。
这里特别提一下2个王国任务是值得去参加的:33-38王国任务“千年狼王的野心”,此王国任务有剧情任务给予经验奖励的补贴,升级无聊的时候可以去做做。很容易,只要人够多,基本可以轻松完成。51-59王国任务“迷路的小龙”,此王国任务进行一次+上杀怪和任务奖励的经验半小时大概有80W左右,这样的经验奖励算是很丰厚的了。但是必须注意的是,这个任务必须至少要有一个能顶BOSS的盾盾的存在,没有盾盾、JS这个任务就不是人能做的……
目前“光”只开放了各职业的一转、二转和三转。在人物20级时可以找枯雾森林的肖恩大叔领悟二转的任务,要求独自杀死系统生成的跟自己一样的BOSS,不算难,就算是最脆弱的FS而言,在吃了状态卷轴,喝药顶的情况下也是很容易过的。(提醒下,只要杀死了“自己的影子”和其所携带的2个小喽罗任务就算完成了 ^0^ 所以小怪能避就避,不能避能顶就顶着杀BOSS吧,因为任务是有时间限制的,而小怪是不断刷出来的 =.=重要的是要带足够的红药)但公会里有人说,在传送进去前先不吃状态药,并把自己的装备脱了,等进了副本再马上穿上,系统是按照你进去前的属性生成的BOSS,这样好杀。该法是否可行,偶米试过也不敢下结论。假如公测有谁转职过不了,蛮试看看吧,嘿嘿。
至于职业的3转,这是偶门虫子小队心中永远的痛... >_< 没有改版前的副本对我跟队友们可是一大诱惑。高经验,高掉宝率,完全就是练级,赚钱首选之地。还可以顺便接NPC的任务做;还可以顺便打打BOSS,一举N得呀。不过,内测快结束的前几天,这些都被改掉啦!经验,掉宝都跟外面的怪没两样了,可攻击、血量还是比外面的怪强。改完后最多就进去做做主线任务,打打BOSS好了。这副本改的完全就是欺骗群众感情。这次改版对一直以来都依靠副本升级的我跟队友们来说就是一超大打击!本来我们还想在内测结束前达到60级3转骑骑可爱的狸猫的,这一改,都不知道该怎么练上去了,就一直停滞在未改版前的等级上,直到内测结束= =!!再给偶门1天时间偶门就可以升了说5555555
宠物系统
作为Q版网游的“光”又怎么可能少的了可爱宠物们的陪伴呢^_^“光”中的宠物分携带类和骑乘类2种。携带类的宠物可以通过开宝箱得到,刚开出的宠物各项初始属性都是1,要经过主人慢慢的培育才会渐渐变的强大。而现在内测中是通过点券购买到的。 种类很多,样子也很可爱。每种宠物都有不同的属性,选择的时候可以根据自己的需求购买。 只是觉得宠物实在太过娇小了,不要说别人就是偶自己要看都要把画面拉近才可以,如果能改大点可能更好些。骑乘类的可以通过杂货商NPC购买到。40级时可以购买毛驴考拉,它是一只很会吃的毛驴,在偶门小队升到40级时每人花了100大银子买了匹,喂饱后按“Z”切换成行走模式,一只跟随一只,来个“毛驴漫步”,嘿嘿,姿势很优雅哦^O^而到60级就可以去买很可爱的狸猫了,5555555偶无缘的猫猫...外还有有一种竹马,也是骑乘类宠物,移动时是半凌空。这种工具可以通过任务得到,另外也可以用点券买到。
称号系统
“光”中的称号,是指当玩家的职业阶级变化、等级上升,或通过完成各种任务,游戏奖励给玩家的一种特殊称谓。游戏里有超过百种的称号,当初内测前,原本由于不满意其画面而没兴趣玩时,吸引偶的就是“光”丰富而有趣的称号。内测中偶一直致力于获得“死去活不来的人”的称号而不果,遗憾!而像拥有30张家具时的“家里都是床”、刷广播5000次时的“我是唐僧”、杀死100W只怪物时的“怪物毁灭者”等称号也都很有趣。更多有趣的称号则留待大家公测时去获得咯。
迷你屋系统
个人以为,“光”中最大的特色是迷你屋而非国王任务。游戏里设置的休息,和其他游戏不同。不是人物坐在地上,而是一座小蘑菇房子的样子,非常的可爱。而且商城买的迷你屋的造型也能随意更换,比如超级可爱的招财猫,OK绷鲨鱼屋,兔子包子铺,长着可爱眼睛的茶壶形风扇,每个都是那么的可爱。而且迷你屋不但可以休息,还可以贩卖或收购物品。只是相对于其他游戏,“光”摆摊时的格子太少了,总要掂量着卖或者收购。
PK系统
“光”目前并未开放PVP系统,而只开放了公会战。偶觉得PK系统是“光”所有系统中做的最差的。由于只要有一方申请,那不论对方公会长是否在线,是否同意,在申请完5分钟后就开始公会战,这使得公会长形同虚设,除了收人进会没有任何作用。而且由于公会战是在艾城等城市里进行,(虽然后来修改成野外也可以PK,但是大部分的人还是选择了在城镇里。卡死人了 T.T)原本就因为人多而不顺的艾城更是卡的一步三回头。这样不仅城战中的双方不满意,而且影响了周围无关人员正常的游戏活动。目前论坛上有玩家建议城战时开个专门的城战副本,时间到就像国王任务那样自动传进去,貌似有点可取?最重要的一点,为什么城战中还可以使用回程卷轴呢,敌人杀了你会里一个低级玩家,然后等人来了就飞去洛门/艾城/乌城,而偶门根本不知道他去哪了,(虽然这被某些人称之为“战术” =。=)这样的城战是合理的么?这也是偶支持城战另外开副本的原因,在副本里,你要么就不用,要用你出去就进不来了。虽然不知道公测会怎样,但还是希望能改善下。
总结
对于喜欢Q版动漫游戏的玩家来说,《光之国度》可以说是新年过后的一个大餐。游戏整体上内容比较全面,创新点很多,可是游戏的很多细节部分还需要改进。虽然对其有诸多意见、诸多不满,但也正由此体现了希望他更好的想法。假如公测时能把大部分BUG修正过来,相信会有更多的玩家喜欢上“光”。我们“粉妆精灵MM殿堂”静侯于此,欢迎各位喜欢“光”的朋友加入我们。
PS:各职业综合分析见后文
游戏名称:光之国度(Shine online)
游戏类型:MMORPG
运营进度:2007年3月6日内测
开 发 商: Aragon Networks(韩国)
运 营 商: **通信
大陆官方网站:shine.gtgame.com.cn
游戏配置要求
最低配置: 推荐配置:
Windows 98 Windows 2000 / XP
CPU:PⅣ 1Ghz 以上 CPU:PⅣ 2.4Ghz 以上
内存:256** 内存:1G 以上
显卡:GeForce4 MX, Radeon 7500 显卡:GeForce4 5600, Radeon 9800
硬盘:1.2G 硬盘:3.2G
DirectX:9.0c 以上 DirectX:9.0c 以上
内测期间“光”只开放了两组电信服,繁忙时段洛门、艾城都很卡。尤其是城战时,往往对方只要再补最后一下就会倒地,结果你却发现游戏自动关闭了...建议城战开始前把所有效果全关了。而虽然最低配置是256M,但不知道是否技术原因,经常玩没多久就会很卡,需要下线再上,这点相信大部分参加了内测的玩家都深有体会。
游戏评估
游戏画面
《光之国度》(后文简称“光”)是一款Q版风格的3D网游,内测前看截图,画面会略显粗糙,感觉像是贴纸贴的。人物的细节处理的不够好,每次我们集体跳舞时,除了动作,最突出的就是那2个锤子似的手... - -!作为一款Q板网游,这样的画面不够吸引人,尤其是MM。但无论是人物角色,或者是作为背景的房屋、城镇,亦或是野外的怪物NPC总体造型还是很可爱,很适合MM们的口味的。尤其是怪物,不仅有着憨态可掬的外表,而且每种怪物都有许多各不相同的台词。原本就因其可爱的外表而犹豫的MM在它们时不时冒出的可爱言语后,更是下不了手了。(但MM们一般是下手之后才后悔 =.= 然后看着那可爱的残存对白相视一笑 ^0^ )
人物选择
在选择好内测分区后就直接进入游戏了。“光”的登陆界面简洁明快,在输入帐号、密码后就可以建立角色了。游戏中的四种职业分别是战士、弓手、祭司、魔法师,其中人类可以选择战士、祭祀,白精灵可以选择弓箭手,暗精灵可以选择黑暗法师。相信公测会有很多MM会选择漂亮的白精灵弓手,而如果白精灵的职业可以选择法师,偶们肯定第一个支持,暗精灵的肤色配好多衣服都好难看...在选择好职业后,玩家还可以对人物的脸型、发型和发色进行调节,但供选择的种类只有3种,(对追求漂亮风格的MM来说,这样的可选种类实在是太少了 >.<)期待公测会开放更多种类以供选择。
游戏音乐
游戏的背景音乐和场景配合的不错,不同的场景玩家可以感受不同风格的背景音乐。而在一些细节处,例如武器炼制成功或失败时,“光”的效果音也是不同的。
操作系统
游戏的控制除了使用常见的鼠标加键盘操作外,各种设置的自由度非常高,玩家可以按习惯修改常用快捷键。鼠标的操作可以控制方向和视角,可以用中键拉近或拖远画面,而只要将鼠标点在可以看到的地方,点击左键后角色即可自行行走,遇到障碍物也会自动饶开。但鼠标的点击判定实在有点问题,左键点选怪物时容易点错,右键进行视角转换完时屏幕有晃动感,很容易感觉眩晕。而仓库附近经常出现多个玩家与NPC重叠起来,反反复复就是点不到。用SHIFT+Z屏蔽其他玩家时,往往会变成Z键的行走/跑步切换,多次点选不到后,往往只能放弃转而飞去其他城市的仓库,这点希望公测能改善。(顺带一提,当你在单人情况下使用了SHIFT+Z屏蔽了所有玩家时,其他人是无法对你发出组队、交易等动作的。这被“光”称之为“人物隐身状态下无法进行此项动作”=.= )
画面下方有技能道具快捷栏可以把技能和物品放到里面,然后使用1~=来快捷操作,而SHT+1~=可操作第2排快捷键。不得不说重点提的是“光”里面的2个快捷键:SHIFT+鼠标左键和CTRL+鼠标右键。偶直到升到53级了才知道这2个快捷键,被朋友笑死了...原本每次回程卖垃圾和买HP、SP石时,不花个10+、20分钟我就点不完,替偶的鼠标哀悼下... - -!
“SHIFT+鼠标左键”是拆分物品的快捷键,不论是买或卖东西都可以使用来选取所需的数量,不用一下一下的点取卖。点你要拆分的物品,在出现的显示框中输入你要拆分的数量,默认是1,再把鼠标移动到包袱空格的地方点下就可以了。“CTRL+鼠标右键”是对物品进行整体购买和出售的快捷键。例如:需要一次性卖出一格物品时,直接用“CTRL+鼠标右键”就可以把这格的物品全部卖掉;购买时亦然,可以一次性购买一组,或是购得你所能购买的最多值。
还有一个V键也是值得注意的,打开的话可以发现一些有用也有趣的东西哟!比如拾取东西的快捷动作就在这里面,把它拉到快捷框里就可以用啦。还有SP跟HP石头的也在里面,还有各种表情动作,还有很多快捷键就不一一举例了。需要了解的玩家可以到以下的官方网址看下:http://shine.gtgame.com.cn/book/ksss.html
装备系统
装备系统是“光”的一大亮点。除了固定的战斗装备外,道具商城里还提供款式繁多而且又有附加属性的装饰性衣服,如天使套装、恶魔套装、礼服等,或清纯,或性感,或华丽,或高贵。绝对是爱美又时尚的MM、帅气又实力高强的GG们选购的焦点。时装属性分为:魔防、爆击、物防、物攻、魔攻等。套装只有魔防套装和爆击套装,提升物防等的时装则是分为衣服、裤子、鞋子三类分开购买,但并没有明显的写清楚防御时装究竟是物理防御还是魔法防御 =.= ,希望能有所改善,让玩家更清楚的知道自己购买的时装究竟是什么属性的。
角色的基本装备分九种,包括武器,首饰,防具等。在武器升级的方面“光”引进了博弈的概念。在一个转盘里,当放入的宝石和光标最后定格在一条直线上时,武器就升级成功,否则就是失败。当武器达到三级后就能呈现不同的光影效果,而随着武器一点点的升级,不仅攻击加成越来越多,闪烁的光芒也越来越耀眼,拥有一把+9的武器实在是一件值得高兴甚至得意的事。偶曾经为了把40仗从7+到9,用了35个祝福西林2,在+9成功的那一瞬,那种高兴又如释重负的感觉...啊!终于可以不用再失败了... - -!可惜只有武器才有光芒,而防具无论怎么升级都不会有光芒,幸好偶门还有美美的商城衣服可供选择^O^。
另外,游戏还独创了为武器命名的系统。玩家可以购买或打怪得到怪物的刻印,将该怪物刻印印刻在武器上,除了武器对该怪物有攻击加成外,玩家也会得到相应的称号:遇见***的人(***是怪物名字)。武器上也会印有玩家的名字。而且刻印也会升级,杀掉的该怪物越多,到一定数量时,刻印就会升级,然后对该怪物的攻击加成也会提高。
聊天系统
游戏界面的左下方有对话窗口(可移动)。可以选择队伍、公会、私聊和当前几种形式,可竖向、横向拉伸,并且随着聊天的频道不同会显示不同的字体颜色。每个频道里还可以通过频道选择来同时看其他频道的对话,对话框上一个蓝色的小感叹号就是用来选取频道可见对话的选择框。“光”的聊天没有像“梦幻西游”等同类游戏里的表情,但其丰富的表情动作,光跳舞一项就有4种舞蹈可供选择。呵呵,我就经常在“光”里跟朋友们一起跳舞。
技能系统
技能系统包括战斗技能系统和生产技能系统。不论战斗还是生产技能,只要拥有足够的钱币购买技能书后,符合等级条件即可学习。而每个技能也可以进行升级和强化,升级技能同样是使用高等级的技能书,当然也需要更高的等级。
战斗技能除了用技能书提升外,还可以使用升级赠送的技能点进行强化。所谓技能的强化是针对单项非被动技能,玩家可进行的强化有四种:减少技能冷却时间、增加技能攻击伤害、减少技能SP消耗量、增加状态技能持续时间。因为技能点数非常珍贵,每升5级才有3点,使用前最好考虑清楚以免后期欲哭无泪。
“光”拥有完善的生产系统,包括卷轴、宝石、药剂3种,每个角色可以选择2种学习。卷轴:在大家打怪练级的时不可缺少的东西,它附带了很多状态,有爆击,生命上限,魔法上限,物理防御,魔法防御以及一些抵抗性卷轴,有了这些卷轴,大家可以在练级的时候更轻松。药水:在游戏里面,玩家练级消耗蓝,红药水的是非常大的,内测改版后怪怪基本上是不会掉药水的,这样制作药水就非常有用啦,大家可以一边打怪一边用材料做红,蓝药水。可以省下好多钱来买自己需要的东东,比如是JP武器。宝石:强化装备武器必不可少的东西,也是大家最关注的吧。本人只看见装备武器可以+9,听说别人可以+10,我没亲眼看到就不多说啦...到+9的宝石分为3种艾儿是1-3、德伦4-6、西林7-9。“光”的强化系统成功概率是比较低的,在1-6的时候大家如果在期间强化失败可以关掉窗口重新打开在强化,这样成功的纪几率会比较大一些。纯属个人经验!!~~而这些生产技能的材料平时都是通过打或者挖掘积累起来的,所以打到的材料千万别扔掉哦。低级材料奇缺,所以只要留下自己要练的生产技能需要的材料,剩的可以拿去街上,那里摆摊收购的价钱是很高的呢。由于“光”里的怪物不爆钱,善于积攒每一分钱是很重要滴~练好了技能就能自给自足了。
任务系统
游戏里的任务分普通任务、王国任务和转职任务。
从出生开始,玩家就能从城镇NPC处接到许多任务而且都各有特点,有些是收集道具,有些则是击败怪物或BOSS。各种繁多的任务,不再让你感觉练级之外无事可做。每个任务不仅经验不菲,而且还有钱币、声望、卷轴、甚至绿色装备。我的号直到内测结束一次也没摆摊过,全是做任务和卖垃圾拿的钱,虽然比不上身上有10+金的大款,但相对于大部分人来说,我的小日子过的还是挺滋润滴!HOHO~而且因为刷了任务,到内测结束时偶的声望有7000+,假如不算那些去刷勇者任务的人,偶的声望应该是挺多的了吧(勇者任务第1名是600的声望)。可惜重复任务只有第一次有加声望,后面继续刷的话一样有经验、道具拿,只是不再增加声望了。声望可以在乌鲁加城换道具,据说是家具之类的东西,至于具体换什么,抱歉,偶还没去看过... (每次路过都忘记去看看 -.-!)
在每次升级光芒闪起后,屏幕的右上角会有一只鸭子把你这级新出现的,能做的任务带来告诉你。可以按“M”打开区域地图,上面有感叹号的就说明有任务(红色表示有任务,红绿相间的表示任务中,绿色的表示任务已经完成)。而在任务NPC头上,新任务是一个红色的蛋,任务中是烈了条缝的蛋,完成的任务是个孵出只鸭子的蛋,很好玩呢。这里重点提一下,如果已经领取过任务的NPC,升级后又有新任务给予的话,在地图上显示出的感叹号还是红绿相间的,并且NPC头上的蛋也是裂开的,这就无法分辨是否有未领的任务了。但是不用担心,只要和NPC对话就可以看到一个名为“任务列表”的选项,点开以后就可以看到目前这个NPC所派放的所有任务的列表。
前期的任务较多,从40级开始基本没什么任务要做,一级一般只有1个任务,不像20、30级,升次级地图上一片的红色感叹号。而50级的任务也不多,而且除了主线任务外经验普遍偏少,像做次任务经验才30W,要杀50只怪物,而升级要3000W经验。像这样的任务简直跟鸡肋似的,领了放那就没去做。希望公测可以改善下,前期大家升级快,任务多,往往做来不及级就又升了,然后超过等级就不能领任务了,白白浪费了好多任务。后期升级需要的经验多,要花的时间久,在练的腻味的时候做任务调剂下是很重要的,可偏偏这时候又没有任务给我们做,很郁闷呢。MM大多是不喜欢练级而喜欢做任务的。
除了普通任务外,玩家还可参加特殊的王国任务。王国任务是“光”的一大亮点,首次为卡通网游赋予了甚至是超越副本的概念,强调即时性、随机性、趣味性、多人协作性。在王国任务中你可以遇到不认识的人,但需要大家同心协力完成任务,使得游戏更具有趣味性。
简单来说王国任务就是某个等级之间的重复任务。每个等级阶段都有不同的王国任务可以很好的帮助玩家体验游戏的乐趣。还可以获得丰厚的游戏经验,运气好的话还有好东西拿哟。例如升过级的武器(不过是白装 T.T),升级武器/防具需要的宝石。不过前提是你跟你的队伍的配合,坚持就是胜利,只有笑着站到最后的人才可以获得丰厚的奖励哦。做王国任务一般是人越多越好,俗话说的好,人多力量大嘛,从这个任务中就可以充分的体现出来啦,人越多你也就越安全!但这个任务有个缺点,任务完了没钱钱拿的。想尽快赚钱的同志们还是去野外打怪顺便做下NPC们交代的任务吧,可以顺便熟悉地图,一样有经验拿,还有钱钱拿的。
这里特别提一下2个王国任务是值得去参加的:33-38王国任务“千年狼王的野心”,此王国任务有剧情任务给予经验奖励的补贴,升级无聊的时候可以去做做。很容易,只要人够多,基本可以轻松完成。51-59王国任务“迷路的小龙”,此王国任务进行一次+上杀怪和任务奖励的经验半小时大概有80W左右,这样的经验奖励算是很丰厚的了。但是必须注意的是,这个任务必须至少要有一个能顶BOSS的盾盾的存在,没有盾盾、JS这个任务就不是人能做的……
目前“光”只开放了各职业的一转、二转和三转。在人物20级时可以找枯雾森林的肖恩大叔领悟二转的任务,要求独自杀死系统生成的跟自己一样的BOSS,不算难,就算是最脆弱的FS而言,在吃了状态卷轴,喝药顶的情况下也是很容易过的。(提醒下,只要杀死了“自己的影子”和其所携带的2个小喽罗任务就算完成了 ^0^ 所以小怪能避就避,不能避能顶就顶着杀BOSS吧,因为任务是有时间限制的,而小怪是不断刷出来的 =.=重要的是要带足够的红药)但公会里有人说,在传送进去前先不吃状态药,并把自己的装备脱了,等进了副本再马上穿上,系统是按照你进去前的属性生成的BOSS,这样好杀。该法是否可行,偶米试过也不敢下结论。假如公测有谁转职过不了,蛮试看看吧,嘿嘿。
至于职业的3转,这是偶门虫子小队心中永远的痛... >_< 没有改版前的副本对我跟队友们可是一大诱惑。高经验,高掉宝率,完全就是练级,赚钱首选之地。还可以顺便接NPC的任务做;还可以顺便打打BOSS,一举N得呀。不过,内测快结束的前几天,这些都被改掉啦!经验,掉宝都跟外面的怪没两样了,可攻击、血量还是比外面的怪强。改完后最多就进去做做主线任务,打打BOSS好了。这副本改的完全就是欺骗群众感情。这次改版对一直以来都依靠副本升级的我跟队友们来说就是一超大打击!本来我们还想在内测结束前达到60级3转骑骑可爱的狸猫的,这一改,都不知道该怎么练上去了,就一直停滞在未改版前的等级上,直到内测结束= =!!再给偶门1天时间偶门就可以升了说5555555
宠物系统
作为Q版网游的“光”又怎么可能少的了可爱宠物们的陪伴呢^_^“光”中的宠物分携带类和骑乘类2种。携带类的宠物可以通过开宝箱得到,刚开出的宠物各项初始属性都是1,要经过主人慢慢的培育才会渐渐变的强大。而现在内测中是通过点券购买到的。 种类很多,样子也很可爱。每种宠物都有不同的属性,选择的时候可以根据自己的需求购买。 只是觉得宠物实在太过娇小了,不要说别人就是偶自己要看都要把画面拉近才可以,如果能改大点可能更好些。骑乘类的可以通过杂货商NPC购买到。40级时可以购买毛驴考拉,它是一只很会吃的毛驴,在偶门小队升到40级时每人花了100大银子买了匹,喂饱后按“Z”切换成行走模式,一只跟随一只,来个“毛驴漫步”,嘿嘿,姿势很优雅哦^O^而到60级就可以去买很可爱的狸猫了,5555555偶无缘的猫猫...外还有有一种竹马,也是骑乘类宠物,移动时是半凌空。这种工具可以通过任务得到,另外也可以用点券买到。
称号系统
“光”中的称号,是指当玩家的职业阶级变化、等级上升,或通过完成各种任务,游戏奖励给玩家的一种特殊称谓。游戏里有超过百种的称号,当初内测前,原本由于不满意其画面而没兴趣玩时,吸引偶的就是“光”丰富而有趣的称号。内测中偶一直致力于获得“死去活不来的人”的称号而不果,遗憾!而像拥有30张家具时的“家里都是床”、刷广播5000次时的“我是唐僧”、杀死100W只怪物时的“怪物毁灭者”等称号也都很有趣。更多有趣的称号则留待大家公测时去获得咯。
迷你屋系统
个人以为,“光”中最大的特色是迷你屋而非国王任务。游戏里设置的休息,和其他游戏不同。不是人物坐在地上,而是一座小蘑菇房子的样子,非常的可爱。而且商城买的迷你屋的造型也能随意更换,比如超级可爱的招财猫,OK绷鲨鱼屋,兔子包子铺,长着可爱眼睛的茶壶形风扇,每个都是那么的可爱。而且迷你屋不但可以休息,还可以贩卖或收购物品。只是相对于其他游戏,“光”摆摊时的格子太少了,总要掂量着卖或者收购。
PK系统
“光”目前并未开放PVP系统,而只开放了公会战。偶觉得PK系统是“光”所有系统中做的最差的。由于只要有一方申请,那不论对方公会长是否在线,是否同意,在申请完5分钟后就开始公会战,这使得公会长形同虚设,除了收人进会没有任何作用。而且由于公会战是在艾城等城市里进行,(虽然后来修改成野外也可以PK,但是大部分的人还是选择了在城镇里。卡死人了 T.T)原本就因为人多而不顺的艾城更是卡的一步三回头。这样不仅城战中的双方不满意,而且影响了周围无关人员正常的游戏活动。目前论坛上有玩家建议城战时开个专门的城战副本,时间到就像国王任务那样自动传进去,貌似有点可取?最重要的一点,为什么城战中还可以使用回程卷轴呢,敌人杀了你会里一个低级玩家,然后等人来了就飞去洛门/艾城/乌城,而偶门根本不知道他去哪了,(虽然这被某些人称之为“战术” =。=)这样的城战是合理的么?这也是偶支持城战另外开副本的原因,在副本里,你要么就不用,要用你出去就进不来了。虽然不知道公测会怎样,但还是希望能改善下。
总结
对于喜欢Q版动漫游戏的玩家来说,《光之国度》可以说是新年过后的一个大餐。游戏整体上内容比较全面,创新点很多,可是游戏的很多细节部分还需要改进。虽然对其有诸多意见、诸多不满,但也正由此体现了希望他更好的想法。假如公测时能把大部分BUG修正过来,相信会有更多的玩家喜欢上“光”。我们“粉妆精灵MM殿堂”静侯于此,欢迎各位喜欢“光”的朋友加入我们。
PS:各职业综合分析见后文