公测法师指南and新手指向

2007年09月22日 作者:佚名 进入论坛

本帖除本人同意外  谢绝转载
  ID:血域☆小爱
  所在服务器:电信2 哈尼
  所在工会:血域第八世界
  所属职位:工会测评团团长
( 别老说我设置强制回复 有些人就是看了不回  不晓得什么意思。。。郁闷了 再这样不够义气就别怪我了。。)
  20号我进入了期待很久的光之公测。因为机器很垃圾并且人也超级多的缘故 我只升到了10几  但是体会却相当的多 。

   首先是关于服务器
  公测的时候也有不少人说游戏卡 可是这些人几乎都是公测才来的新手 而参加过内测的玩家恐怕都还记得那个关于光之国度内测刚开的时候如何登陆的玩笑吧——当你点入人物连接后 最好先去洗个澡 吃个饭  看会电视 才有可能登陆进去 并且过传送门大概要半个小时 点NPC对话要10分钟 用回程卷回直接断线重来。。。。那个时候是相当痛苦的 我们都挺了过来 况且光之国度这次为公测而做的服务器准备也是相当的出色的 在那么多人的连接中 仅仅掉过一次线 除了人多的时候稍微有些卡(人少的地方就不会 很顺畅 况且是我现在的这台连玩个2D横版都有些卡的垃圾机器)用回程还是跟NPC对话都还不错。我体会过很多3D类游戏公测的时候频繁推迟开服时间频繁掉线频繁服务器重启的痛苦 对有**的这次比较成功的开服比较满意的说。。。
  
后面有服务器崩溃掉了 但是请不要说 这样**就垃圾了 就算是九城 当初开AC的时候也足足退出了仅8小时开放服务器放大家鸽子 后面服务器也有崩溃的 这样就评价**垃圾只能说你们 有些强人所难

  关于内测和公测的变化

  内测是在3月份 而公测却让我们一直等到了9月 进如游戏发现了很多很多的变化  
  1: 主线任何和各类支线任务的丰富
   增加了很多新的NPC并且有了更多的任务 但是相内测来说 任务所得到的经验和金钱却有了很大程度的减少。。。
  
2:地图的调整和新怪物的产生
   地图包括怪物分布在内有了很多调整 出现了包括顽皮的因普在内的新任务怪
3:国王任务难度的增加
4:技能的改变
  这点下面会针对法师重点提出并分析
5:炼金术的多样化
  一样只能学两个炼金 但是却多出了新的选择
6:打怪难度升高 所掉装备的爆率大幅度降低
7:***商品的调整
  到现在为止只知道宠物由原来的30天改为N天。。。估计其他的道具都会有时效和功能上的调整吧。
8:等级压制更加明显 挑高级怪MISS大幅度增加 爆机率各职业都有所下降

  我玩的是法系 所以从法系的感受来看一看公测的职业选择和走向 并且也提出个人对法系新手玩家的一些新的指点和建议 希望有意见的人在后面跟贴讨论
  
  法系恐怕是光之修改的最多的一个职业
  (只外型从原来的黑色暗精灵的模样改成了现在类似于弓手但比弓手个子高的白精灵模样 我个人觉得跟法系的巴洛克风格样服装完全不搭配。。。个人不喜欢!)

  首先 法系靠以称雄的雷系技能附带的眩晕效果被彻底的删除了!(至少在我的反复试验中貌似一直都没有眩晕效果出现 技能强化里的强化状态也显示雷技没有附加状态) 内测期间的法师靠强化附带效果的雷系技能可以在怪物没有近身前将之打死 而现在的雷系技能却因为没有附带效果再加上冷却时间长 耗蓝多 攻击一般成了一个鸡肋技能! 这对法系不得不说是一个沉重的打击!
  
其次 不但是雷技 冰封的附带减速效果出现频率也大幅度下降 而火系的施展时间虽然貌似有些缩短但是攻击力也随之有了下降

再次 法系的爆几和命中都有所下降 爆几对同几怪恐怕是10分之1的爆率 而等级压制使法师靠操作单条高级怪成为过去。。。因为几乎5次有3次是MISS。。。
   再加上光之国度对装备的爆出率下降的太多 而法师对武器的依赖程度又很高 可想而知以后法师的好属性武器价格将会有所上涨。。。

  但也不要因为这些就对法师绝望  削弱是相对的 其他职业也有所改变 法师还是比较强的(不包括PK。。)


  综合以上所述 我写出个人对法师新手的一些建议。。。
  1:加点
   我个人推崇全智加点法 法师本来的攻击就已经被削弱了 还要去减少自己本来就不够的攻击去加体力?以法师的那点可怜的防御加那几点血有用么? 有人说可以用体智法群攻。。首先有多少个 地方够你去群?其次带个JS不就一切搞定么?再次就算你有钱去买道具里的那些你算算你要比全智法多花多少钱?
  全体法更是胡扯了 自己的强项攻击弱了 然后去补自己的短处体力?有你那点血还不如找个血牛比较划算呢。。还群攻。。。那点攻击更是想都别想。。那不等于是个比那那没有的职业了么?从来只听过扬长避短   取长补短?下场是什么噶?

  2:技能
  雷系直接放弃 没眩晕强化 冷却时间长 耗蓝多攻击却中等 点来何用?
  冰封可以看个人喜好去点状态强化 只是本人想就冰封附带效果的那个可怜的出现几率。。。实在不是想多提 但做为唯一的附加状态的技能不点也有些可惜。。。
  火系和魔法弹可以适当点一些CD时间 每点0。1秒 虽然少 但累计起来却也很有用 至于减少SP和基本攻击强化。。。法系并不少那么一星半点的攻击 也不少那点蓝 体现不出来 所以不提倡点这两个。。。
  后期出来的群攻。。。点点CD时间 其他的看个人爱好了。。。

  火系最好在10几前不要升几 生机后耗蓝多CD时间长
但魔法弹只会加耗蓝不会增CD时间

3 装备
武器尽量找火系的。。。攻击高是王道 但是在这个武器稀少的年代 也可以将就。。。 衣服么就随便了。。。

4:升级路线
  最好别去单条高几怪 等于找死 MISS高的你想哭 打同几怪是方便又快速的升级道路之一。。。任务多接 多做 国王任务能抢则抢不能抢就去做任务。。

5:炼金
  最好基本炼金要选个制药 其他随意

……………………………………………………………

光之这次的更改其实最有利的个人感觉是JS 因为主流攻击职业对JS依靠的上升 必然带动JS的需求增长  这是一定的  并且JS是组队的所必需的。。。
  毕竟游戏里有钱人还是少数  也不是人人都用的起道具的 所以JS们可以比内测有更多的市场了。。。

下面还有一些小提示
  任务里那个 顽皮的因普和XX的因普是在刷波浪森林的最北边刷大螃蟹王的那点 有几棵棕榈树下面刷的 一次刷几只的
  鼠人斗士在迷雾森林中间的桥边刷。。。
  组队满组是5个人。。
  炼金只可以学两个且不能删除 请慎重选择  想要学习的时候只要点开技能里的生活技能 将要学的技能图表拉到上面的两个空格里就可以  使用的时候要将其拉到快捷键里才可以使用
  初级制药的精灵果实和那个魔法碎片在沙海靠迷雾森林的传送门那里的绿妖多爆的
  SHIFT可以拆分物品。。。。
  出售给商店物品的时候点CTRL可以一组全部出售
  路边出现的树  蘑菇 等红色字眼的东西都可以采集 采集的时候等那个进度条反复闪烁几次后就会有东西掉出来 可以拣取。。
  武器强化看运气。。。只要那个光点转到能与你所放的东西 还宝石呈一条直线的时候才会成功

  至于抢怪问题。。。国服 米办法 就是有些素质 不好的人    但我是好人 我很保护 JS的。。。

  目前就先写这么多 有不足之处请下面的补充 我会更新
  有问题请提出 我会在帖子里回答 。。。谢谢

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