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2007年03月11日
作者:莱墨丝特 (魔女之眼)
练很多个祭祀的加点和别人的讨论 个人有一个祭祀不错的加点 不知道是否可以
这里主要讨论的是属性点
力量和 精神的加点
力量么不用讲 是加的普通攻击输出
精神呢 应该是增加最大MANA和 暴率吧
那么
经过一些实践得出这样一个结论
暴击不会MISS - -简单的讲 暴出来 就会命中 如果暴率增加了相对的MISS率就比较小了 我一个精神总体达到120的人物平均10下里面4-6下暴 而MISS率只有1-3 MANA也足够多 普通攻击力也足够的话那么 这个职业最大的缺陷可能就是体力上的问题了
以上均为个人试验 如有异议可以提出
祭祀的攻击虽然薄弱 但是 这游戏里卷轴制作和药水制作十分的变态 光一个 狂暴药水就可以让祭祀成为战士 类似WQW的PLD?? 如果精神真的增暴率的话 那么一个祭祀的MISS率就因该相当小了 就可以直接忽视AGI 而智力方面 我不太清楚智力是否影响 医疗的效果
如果不影响医疗效果的话 这个祭祀真的可称呼成 半个战士 半个祭祀 小德? 撒满? PLD? 不知道这个观点是否可以否决掉前人的一个祭祀难练论
这里主要讨论的是属性点
力量和 精神的加点
力量么不用讲 是加的普通攻击输出
精神呢 应该是增加最大MANA和 暴率吧
那么
经过一些实践得出这样一个结论
暴击不会MISS - -简单的讲 暴出来 就会命中 如果暴率增加了相对的MISS率就比较小了 我一个精神总体达到120的人物平均10下里面4-6下暴 而MISS率只有1-3 MANA也足够多 普通攻击力也足够的话那么 这个职业最大的缺陷可能就是体力上的问题了
以上均为个人试验 如有异议可以提出
祭祀的攻击虽然薄弱 但是 这游戏里卷轴制作和药水制作十分的变态 光一个 狂暴药水就可以让祭祀成为战士 类似WQW的PLD?? 如果精神真的增暴率的话 那么一个祭祀的MISS率就因该相当小了 就可以直接忽视AGI 而智力方面 我不太清楚智力是否影响 医疗的效果
如果不影响医疗效果的话 这个祭祀真的可称呼成 半个战士 半个祭祀 小德? 撒满? PLD? 不知道这个观点是否可以否决掉前人的一个祭祀难练论
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