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2007年03月07日
感谢修罗!!!
日服职业特征及加点分析。
资料出自日服攻略情报站WIKI。
由于日服开得较早,资料也比较全面,下面就介绍下各个职业的特征和加点情况。
战士系:
在转职后分为用双手武器的攻击型战士和用单手武器+盾的防御型战士。用双手武器的话以技能为主,但也可以在加点时加成肉盾型。打怪效率基本上为单手剑>双手剑>双手斧。推荐用单手武器。HP,SP比例基本为2:1。
加点资料:
单手剑
长处:攻击速度,命中较高,防御也不低(因为有盾)。
短处:单次攻击的威力较低,需要用多余的钱(还是因为有盾)。
加点:
攻击型
STR和AGI比例4:1,这样加能够保持命中率,如果打同等级怪觉得命中还可以的话,可以把点多一些在STR上。
肉盾型
虽然理论上是全部加VIT,但如果要考虑到BOSS的话就按AGI和VIT1:1或1:2来加。作为肉盾来保护同伴应该是完全能够胜任,而且命中率也要比双手剑高。这样对付同等级的怪,较高的防御加上不时的回避,抗上几个也不成问题。
双手剑
长处:单次攻击威力高
短处:和单手剑,双手斧相比为中庸型。但实践下来,在相同时间内的伤害输出还不如单手剑。
PS:个人认为还是拿着把双手剑比较帅~
感觉单手剑单次攻击威力不够,双手斧攻击速度有太慢的人可以试试。
加点资料:
STR和AGI以5:2来加吧。虽为中庸型,但给人感觉和双手斧差不多。
PS:该加点方法为WIKI管理员自己的看法,只可作为借鉴。
双手剑及单手剑专用技能比较:
攻击力:单手剑>双手剑
冷却时间:单手剑(6秒)>双手剑(8秒)
其他:单手剑≦双手剑
在技能战中,单手剑可能只有在攻击范围中处于劣势。
双手斧
长处:攻击力和致命一击率很高。
短处:命中低,攻击速度慢,打怪效率低(单手武器最快)
加点资料:
STR和AGI以1:1或2:1来加,放弃VIT。如果不这样的话,攻击基本MISS。本来攻击速度就慢,再加上MISS多的话,无法想象。还有,在KQ的BOSS战中,本来就较低的命中再不活用双手斧攻击高的特点的话,可以说在BOSS战中双手斧战士在BOSS战中根本就是多余。
首饰的选择:
组队时用+STR的一对,单独 SOLO的话就用+VIT的一对。
在SOLO时对付一些比自己等级低的怪效率良好,对付同等级的怪时命中低的弱点就体现出来了。(因怪物的特性和等级差,得到的经验值的不同,故以上可作为参考)
防具最好能做到全身+3以上。(应该不是很困难)
生产品最好以HP,SP药剂及提高命中率和致命率的物品。
斧战士SOLO战术考察:
加点为STR和AGI(具体比例未知)。技能以冲撞和雷霆一击为主。使用技能快速结束战斗,所收伤害较少。生产药剂,SP药剂基本能自给自足。
另类加点:
全STR。攻击力重视型,但打黄名以上怪时MISS率高。
全VIT。防御力重视型,最初被怪打到时确实不痛不痒,但到后期...
全AGI。回避重视型,打低级怪确实回避很高,但打黄名以上怪时几乎回避不了。
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