关于加点 和战士的体验

作者:佚名

开区到现在 玩了好几天了 经验稍微积累了点

和内测的时候差别很大    从和装备的成功率上就能看出来了

好了不说了  切入正题

 

关于加点  个人观点 这个游戏每级只给一个属性点  别小看这一点虽然效果不明显,但是增加以后的附属效果还是有的,级别高了洗点你就能看出来

战士有人说全力和全体  这个是普遍加法    极端的加法是全精神(适合rmb玩家,加精神增加暴击和魔防  如果物防的装备好的话,这种加法也是相当厉害,可以达到秒人的效果.但是目前好象没开野外pk系统,不过练级速度就大幅度提高 尤其42以后出群了 最好组个JS )

其他职业也可以这么考虑 这个游戏的装备对属性点没有额外的要求,所以你想怎么加都行  要加出自己的个性 中庸的加法一半一半不推荐 鸡勒了

每升一级将会有一点属性点。
    力量:每5点增加6点攻击。(美服原文STR:Increase Damage.Bonus Damage at every 5 stats)
    敏捷:增加命中和闪避。具体每点增长多少没研究过哈SORRY(美服原文:DEX:Increase Aim and Evasion)
    体质:增加防御,HP,和盾防率(END:Increase Defence,HP,and Shild Defence)
    智力:每5点增加6点魔法攻击力(INT:Increase M.Damage,Bonus damage at every 5 stats)
    精神(这个研究得稍微比较透彻~^.^):每点增加0.2%暴击率,0.5魔防,5MP上限(SPR:Increase Magic Defense,Critical Rate,and Sp)

 

另外 升级的时候材料什么的一定要拿啊 别装大款啊  这游戏不出钱  必须卖垃圾才赚钱 要不超穷的  还有进FB一定要手快 网速好 否则别想挤进去

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