推荐本文给你的朋友 2007年03月14日
作者:靈
上篇目说过了三个职业的技能问题,最近看到好像光之跟RO有着差不多的PK系统,那就说一下三个职业的PK吧.
    我一直以来写这些东东的根据都是各位强*在外服中翻译过来的资料,至于国服到时候内测会变成怎么样,这就8清楚鸟.
    但从我上篇所说的看来,也许大家都会觉得箭手暴强吧.如果你真的这样认为的话,就请你认真的看下文吧.
    光之里的COOLDOWN长这是一个老生常谈的问题了,所以光之里要PK,普通攻击也成了一个不可忽略的问题.
    普攻的组成=(武器攻击+人物攻击)*攻速...这句比较无聊,就当偶是凑字数吧.
    因为偶8知道光之里的防御公式是为什么,不过防越高,就减得越小血这绝对是真理来的.
  三个职业防最高是哪个呢,毫无疑问是剑士,特别是带盾的那种肉盾.血多,防高,是除祭司外的第二打不死的大强.而三个职业中,最容易去见马克思的,当然就是箭手了.从这个角度上来说,光之还是平衡的.最强的攻击自然是最弱的血防,剑士因为有双手剑以及双手斧和单手剑三个流派,所以比较多变,而祭司呢,呵呵小强两个字已经足够说明了(硅谷动力原创).官网强*Cc说过,祭司用锤子就攻高速慢,杖的话就是速高攻低,而实际数据呢,锤比杖多大约2/3的攻,但攻速要慢0.3秒.
  看起来用锤子要比杖要划算多了,可是,重归一个老问题--状态.光之里命中跟敏捷有关,做为箭手的话,他们放弃了防御跟血量,那攻击力与命中一定要上去,杀敌于近身之前.所以,如果祭司跟箭手P的话,最重要就是看命中.你攻击多高都没用,打不中打没会有伤害.箭手的技能就是加自己命中回避,减敌中的命中回避.所以如果祭司用锤,虽然只比杖多0.3秒,但是在命中非100%甚至命中连70%也不足的情况下,杖还是比较好的,蚊长咬死象,也就是差不多的道理.
  但是,如果一个只为PK而生的祭司,也许一个极端的属性点,就可以解决这个问题.这里的属性点不单指升级得来的那些,还包括其它任务方式得来的.
  我说的这个极端属性就是放弃血量,把攻击力与命中加上去.祭司本身有加HP最大值的技能,再加上四个加血技能,即使以箭手的攻击力,我想也不可能真的把祭司秒了.而只要不能秒杀祭司,在祭司的MP还没耗尽前,祭司就是不死的,所以说,一个专为PK而生的祭司,在属性上放弃HP而专攻攻击力与命中,也许对于PK狂人来说是一个不错的选择.在人物身体属性点上,防与血都是决定与体力这一属性,所以也许有人会认为在放弃HP的同时也放弃了防御,那么就有被秒的危险了.可是,你要记得,光之里5级才有3点属性点啊.
  祭司与剑士的对P,其实从我现在的资料看来,MS跟剑士互P差不多--大家耗着吧,看谁比谁更小强.而通常跟祭司对耗的任务非祭司职业,都不会有好下场的.但是这里却出现了一个问题,剑士可是晕人,在晕的过程中可否用药呢,而肯晕人的基本时间是多小了,还有双手武器的技能到底有多利害呢.当剑士放弃防御用双手武器(硅谷动力原创).,他们的攻击输出与当肉看的时候可是不能同日而语的.双手剑的攻击比不上锤,攻速却与锤一样,单从这上这来看真的挺不划算的.我们就先不说.而双手斧呢,无愧最强类武器,拥有其它类武器无法比拟的攻击力,但是最大的至命伤是它的速度是1.5,就是说祭司用杖,他打了三下,你才打他两下.不过,同防御下,你这两下的伤害已经等于祭司打你四下的了.
  剑士的特残状态攻击技能比祭司多,而且多很多,而且MS这些状态都是祭司不能解的,所以剑士如果真的要跟祭司P的话,好好的给祭司加状态吧,这是我目前唯一能跟剑士控们说的话鸟,因为剑士的双手武器技能我真的一点都不了解啊.
  箭手跟剑士P.我觉得这才是最最最需要技术的PK.无论是对于箭手来说,还是剑士来说都是一样.双方的距离是胜负的关键,根据那强人Cc所说,原来,箭手竟然有三个定人技能,不过可喜的是,命中并非100%.单从穿上身的装备来看,箭手最小比剑士小了48点防.呵呵,很可观的一个数字啊,这还没算上盾.可是,箭手单是装备上比剑士多的回避,同样极度可观.所以箭手与剑士P的第二个关键就在于命中了.箭手可给剑士减回避减命中,加毒状态.而剑士也可以减箭手速,攻等等.
  在距离与命中两大关键的影响下,我见意剑士跟箭手P还是用上盾吧,与箭手对耗,剑士绝对不会吃亏.而箭手呢,则见意用弩吧,攻击力不够是不可能打破剑士的防的.其实都是那句话,箭手与剑士PK,除了装备以外,**就是技术,谁的技术好,技能运用得好,谁就胜利.
  最后,再说一个我一直没有说的系统吧--暴击系统.与其它游戏很不相同的是,光之里的武器除了攻击外,还有一个必击攻击.这个必杀攻击到底是不是指暴击时加上去的攻击呢,偶不知道.因为曾经看过Cc的那个箭手打怪视频,他平射的平均伤害是54,其中暴击了一下,变成了114.多了七十攻.而他说他在那视频里用的武器是40+70攻.那70攻是武器+9时+上去的.而那武器的必杀攻击是76.一般游戏的暴击都是无视防御(硅谷动力原创).,如果以这个推测来说,好像暴击时是无视防御,或者是不无视防御但加上必击攻击都有可能.
  不过这不是重点,重点的是,弓的武器的暴击率是最高的.而且箭手还有加暴击率持技能.
  武器上来说,弩的暴击最高,跟着是,剑啊,斧,最锤士啊,弓啊,最后是杖.游戏里加暴击的方法不小,也许在未来的光之里就会出理暴击流这一流派.RO有暴刺,打怪的时候那声音是我的最爱,但愿在光之里我能够现听到那可爱的连续不断的暴击声音吧...
最新游戏推荐 国内 国外 测试号 评测
版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved